Vocabulario de rugby
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El rugby tiene su propio lenguaje, lleno de términos que describen diversas posiciones, acciones de juego, técnicas, estrategias y penalizaciones. Ya seas un aficionado, un jugador o simplemente alguien interesado en aprender sobre el deporte, este artículo te guiará a través del vocabulario esencial de rugby. Desde los fundamentos del juego hasta las complejidades de las posiciones y tácticas, obtendrás una sólida comprensión de los términos utilizados en el mundo del rugby.
¿Qué es el rugby?
Este emocionante y físicamente exigente deporte de equipo tiene sus raíces a principios del siglo XIX en Inglaterra. Imagina dos equipos de 15 jugadores cada uno luchando en el campo, ¡pero espera, hay más! El “Rugby Sevens” añade emoción con equipos de siete jugadores, aportando un nuevo nivel de emoción.
Palabras para posiciones y roles
- Fullback: La última línea de defensa, posicionada detrás de la línea defensiva principal, responsable de atrapar balones altos y contraatacar.
- Fly-half: El creador de juego y tomador de decisiones tácticas, generalmente lleva el número 10 en la camiseta, orquestando el ataque del equipo y controlando el juego.
- Hooker: Posicionado en la primera línea del “scrum”, responsable de lanzar el balón en el “lineout” y unirse en el “scrum”.
- Lock: Los jugadores altos en la segunda fila del “scrum” y “lineout”, proporcionando fuerza y estabilidad en las jugadas fijas.
- Prop: Los jugadores de la primera fila proporcionan estabilidad y poder en el “scrum”, apoyando al “hooker”.
- Scrum-half: El enlace entre los “forwards” y los “backs”, distribuyendo el balón desde la parte trasera del “scrum” o “ruck” para iniciar ataques.
- Winger: Posicionado en los bordes del campo, generalmente los jugadores más rápidos del equipo, responsables de finalizar “tries” y proporcionar apoyo en defensa.
- Center: Los jugadores de medio campo que actúan como creadores de juego del equipo, creando oportunidades para los “forwards” y “backs”.
- Flanker: Posicionado en los lados del “scrum” o “lineout”, responsable de ganar turnovers, interrumpir la oposición y apoyar el ataque del equipo.
- Number Eight: Posicionado en la parte trasera del “scrum”, “responsable” de controlar el balón con los pies, proporcionando un enlace entre los “forwards” y “backs”.
- Openside: El “flanker” posicionado en el lado del “scrum” más cercano a la línea lateral, enfocado en ganar “turnovers” y presionar a la oposición.
- Blindside: El “flanker” posicionado en el lado del “scrum” lejos de la línea lateral, responsable de defender y proporcionar apoyo en el ataque.
- Inside Center: El centro, posicionado más cerca del “fly-half”, proporcionando una segunda opción de juego y ayudando a organizar el ataque del equipo.
- Outside Center: El centro posicionado más lejos del “fly-half”, ofreciendo amplitud en el ataque y una defensa sólida.
- Utility Back: Un jugador versátil capaz de jugar en múltiples posiciones, proporcionando flexibilidad y cobertura en la línea de backs.
Términos Básicos del Juego
- Advantage: Cuando al equipo que fue objeto de falta o infracción se le permite seguir jugando, obteniendo la oportunidad de obtener una ventaja.
- Conversion: El intento de patear el balón entre los postes después de anotar un “try”, ganando dos puntos adicionales.
- Drop goal: Un método de anotación donde un jugador patea el balón entre los postes durante el juego abierto, ganando tres puntos.
- Maul: Cuando jugadores de ambos equipos se unen alrededor de un jugador con el balón, con el objetivo de ganar territorio y control.
- Lineout: Un método para reiniciar el juego después de que el balón sale del campo, involucrando a jugadores de ambos equipos compitiendo por el balón lanzado desde la línea lateral.
- Penalty: Una sanción impuesta por el árbitro contra un equipo que comete una falta o infringe las reglas, generalmente resultando en un pateo o jugada fija.
- Ruck: Una fase de juego que ocurre después de un “tackle”, donde jugadores de ambos equipos compiten por el balón en el suelo.
- Scrum: Una jugada fija donde jugadores de ambos equipos se unen y compiten por la posesión del balón empujándose uno contra el otro.
- Sin bin: Una suspensión temporal donde un jugador debe abandonar el campo por un período especificado debido a una falta grave o infracción.
- Tackle: Cuando un jugador es llevado al suelo por uno o más oponentes, terminando su posesión del balón.
- Try: El método principal de anotación en rugby, logrado al apoyar el balón en el área de in-goal del oponente, ganando cinco puntos.
- Turnover: Cuando el equipo en posesión del balón lo pierde a favor de la oposición, ya sea por un robo, un “knock-on” o una penalización.
- Uncontested scrum: Un “scrum” donde un equipo no puede presentar el número requerido de jugadores debido a lesión o descalificación, resultando en un juego sin oposición.
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Términos para describir técnicas y habilidades
- Chip kick: Una patada donde el jugador eleva el balón al aire, con el objetivo de que viaje una corta distancia antes de rebotar.
- Grubber kick: Una patada baja donde el jugador impulsa el balón a lo largo del suelo, causando que rebote de manera impredecible.
- Garryowen: Una patada alta y disputada dirigida a presionar al “fullback” o a los wingers del equipo contrario.
- Handoff: Cuando un jugador con el balón usa un brazo extendido para empujar a un oponente, creando espacio para continuar su carrera.
- Linebreak: Cuando un jugador atacante rompe exitosamente la línea defensiva, ganando terreno significativo o creando una oportunidad de ataque.
- Ruck and roll: Una técnica donde un jugador suelta rápidamente el balón en el suelo y se aleja rodando, permitiendo que su equipo continúe jugando sin obstrucción.
- Sidestep: Un cambio repentino de dirección de un jugador con el balón, a menudo ejecutado para evadir a los defensores.
- Spiral pass: Un pase que gira sobre su eje, resultando en una trayectoria en espiral más ajustada y mayor precisión.
- Switch pass: Un pase realizado por un jugador a un compañero que corre en un ángulo, causando que la defensa se reajuste y creando oportunidades de ataque.
- Tackle technique: El método correcto de ejecutar un placaje, que involucra una posición corporal adecuada, envolviendo los brazos alrededor del oponente y llevándolo al suelo.
- Up and under: Una patada alta y disputada destinada a forzar al oponente a cometer un error bajo presión, a menudo utilizada como una opción de ataque estratégica.
- Winning the breakdown: La técnica de ganar posesión del balón en el “breakdown”, ya sea asegurándose para tu equipo o interrumpiendo el balón del oponente.
Terminología del Juego
- Captain: El jugador designado para liderar el equipo, tomando decisiones importantes dentro y fuera del campo.
- Draw: Un juego que termina en empate, con ambos equipos anotando los mismos puntos.
- Fixture: Un partido programado entre dos equipos.
- Half-time: El descanso en medio del juego, que generalmente dura un corto tiempo, permitiendo a los equipos reagruparse y planificar estrategias.
- Kickoff: El método de iniciar o reiniciar el juego al comienzo de cada mitad, donde un equipo patea el balón al otro.
- Referee: El oficial responsable de hacer cumplir las reglas, tomar decisiones y mantener el juego limpio durante el partido.
- Scoreboard: La pantalla que muestra el puntaje actual del juego, incluyendo los puntos obtenidos por cada equipo.
- Touchline: Las líneas límite en los lados del campo, marcando el área donde el balón puede salir del juego.
- Tryline: La línea de gol en cada extremo del campo, que los jugadores deben cruzar para anotar un “try”.
- Whistle: El dispositivo utilizado por el árbitro para señalar el inicio, la detención o el reinicio del juego y para comunicarse con jugadores y oficiales.
- Timekeeper: La persona responsable de llevar un registro del tiempo transcurrido del juego y notificar al árbitro cuando se acaba el tiempo.
- Touch judge: Árbitros asistentes posicionados a lo largo de las “touchlines” para ayudar al árbitro en la toma de decisiones, particularmente con respecto a balones que salen del juego y juego sucio cerca de la “touchline”.
- In-goal area: El área entre la “tryline” y la “dead-ball line”, donde un jugador debe apoyar el balón para anotar un “try”.
- Scoring zone: El área cerca de los postes de gol donde un jugador debe apoyar el balón para convertir un “try” o patear un gol de penal con éxito.
- Coin toss: El proceso de lanzar una moneda para determinar qué equipo obtiene la primera elección de dirección de “kickoff” o qué extremo del campo quieren defender.
Términos de estrategias y tácticas
- Counter-attack: Una estrategia donde un equipo rápidamente pasa de defender a atacar después de ganar posesión del balón.
- Cross-field kick: Una patada larga dirigida diagonalmente a través del campo, destinada a encontrar espacio abierto y crear oportunidades de anotar para los compañeros de equipo.
- Dummy pass: Una acción engañosa donde el portador del balón simula un pase pero mantiene la posesión, con el objetivo de confundir a los defensores.
- Overload: Una táctica donde un equipo crea una ventaja numérica en un área específica del campo comprometiendo más jugadores que la oposición.
- Set piece: Movimientos o formaciones “preplanificadas”, como “scrums”, “lineouts” o jugadas de penal, utilizadas para obtener una ventaja estratégica.
- Switch play: Una táctica donde la dirección del ataque cambia rápidamente de un lado del campo al otro, sorprendiendo a la oposición.
- Up-tempo: Una estrategia de jugar a un ritmo alto, con el objetivo de cansar a la oposición y explotar huecos en su defensa.
- Zone defense: Una táctica defensiva donde los jugadores tienen áreas específicas del campo asignadas para defender en lugar de marcar a oponentes individuales.
Términos de penales
- High tackle: Un penal resultante de un placaje donde un jugador hace contacto con el cuello o la cabeza del oponente.
- Offside: Un penal otorgado cuando un jugador está delante del compañero más retrasado o la línea de offside durante el juego.
- Holding on: Un penal otorgado cuando un jugador no suelta el balón después de ser placado y llevado al suelo.
- Obstruction: Un penal resultante de un jugador bloqueando intencionalmente el camino de un oponente, impidiéndole alcanzar el balón o unirse al juego.
- Foul play: Cualquier acción que viola las reglas y pone en peligro la seguridad o la equidad del juego, resultando en penales o acciones disciplinarias.
- Not releasing: Un penal otorgado cuando un jugador placado no suelta el balón dentro de un tiempo razonable, impidiendo una competencia justa por la posesión.
- Illegal entry: Un penal otorgado cuando un jugador se une a un “ruck” o “maul” desde una posición de offside o sin unirse correctamente.
- Yellow card: Una suspensión temporal donde un jugador debe abandonar el campo por un período especificado debido a infracciones repetidas o juego sucio grave.
Nombres del equipo del jugador de rugby
Los jugadores requieren equipo específico para garantizar su seguridad y mejorar su rendimiento para participar en el rugby. Aquí hay una lista del equipo esencial del jugador de rugby:
- Jersey: Una camiseta duradera y transpirable, generalmente hecha de materiales sintéticos, que lleva los colores y el número del equipo del jugador.
- Shorts: Pantalones cortos ligeros y flexibles diseñados para la comodidad y facilidad de movimiento.
- Socks: Calcetines hasta la rodilla usados para proteger las piernas y mantener las espinilleras en su lugar.
- Cleats: Zapatos robustos con tacos moldeados o desmontables para tracción y agarre en el campo.
- Mouthguard: Un dispositivo protector usado sobre los dientes y encías para reducir el riesgo de lesiones dentales.
- Headgear: Equipo protector opcional usado para minimizar el riesgo de lesiones en la cabeza y reducir las fuerzas de impacto.
- Shoulder pads: Almohadillas usadas sobre los hombros y la parte superior del cuerpo para proteger durante colisiones.
- Scrum cap: Una gorra acolchada usada por los jugadores en el “scrum” para proteger la cabeza y las orejas de posibles lesiones.
- Gloves: Guantes opcionales que proporcionan agarre y protección para los jugadores, particularmente en condiciones frías o húmedas.
- Body armor: Chalecos o camisas protectoras diseñados para absorber impactos y proteger el torso de lesiones.
- Rugby shorts with padding: Pantalones cortos con acolchado incorporado en las caderas y muslos para proporcionar protección adicional durante placajes y colisiones.
- Studded mouthguard: Un protector bucal con protectores de labios incorporados y acolchado adicionales para mayor comodidad y seguridad.
- Compression garments: Prendas ajustadas que proporcionan soporte, mejoran la circulación y ayudan en la recuperación muscular.
Modismos populares relacionados con el rugby
- Get stuck in: Participar y comprometerse con gran entusiasmo.
- On the back foot: Estar a la defensiva y bajo presión debido a la dominancia del oponente.
- Sudden death: Una situación donde la próxima anotación determinará al ganador, a menudo usada en partidos de eliminación o tiempo extra.
- Going the distance: Continuar una carrera o esfuerzo hasta su finalización, a menudo usado para describir a un jugador que evade a múltiples defensores.
- Get the ball rolling: Iniciar una acción o proceso, a menudo usado para fomentar el impulso o la iniciativa.
- Under the posts: Anotar un “try” en una posición cerca de los postes de gol, facilitando la patada de conversión.
- Line in the sand: Una acción o evento decisivo que marca una clara división o punto de inflexión.
Conclusión
Desde las diversas posiciones y roles en el campo hasta las técnicas, habilidades y estrategias empleadas en el juego, ahora puedes seguir la acción del rugby y participar con confianza en las discusiones. Recuerda, el rugby es un deporte que combina la fiscalidad, estrategia y trabajo en equipo, y su terminología única refleja las complejidades del juego. Así que abraza el lenguaje del rugby y disfruta del emocionante mundo de este notable deporte.
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